Projete aqui. Veja funcionando no ELM.
- Escolha um layout e dimensione
- Receba a lista de peças e o cabeamento
- Abra no ELM e rode efeitos
O que é o ELM?
O ELM é o software de pixel mapping da ENTTEC para Windows. Abra seu projeto nele e cada pixel chega no lugar certo e endereçado ao universo certo, para você rodar efeitos no seu layout exato antes de comprar qualquer coisa.
O ELM Free é gratuito e controla até 8 universos. Não tem o ELM? Baixe aqui
Começar um novo projeto
Você pode trocá-lo depois sem perder suas configuraçõesSobre o Pixel Designer
O Pixel Designer é uma ferramenta online gratuita da ENTTEC para projetar instalações de pixels LED: fachadas de mídia, contornos de edifícios, marquises, fundos de palco, anéis, arcos e outras formas. Escolha um layout, informe as dimensões e o espaçamento entre pontos e diga onde ficam os controladores. O Pixel Designer calcula as strings de pixels, os controladores e as portas, as fontes de alimentação e os pontos de injeção, o cabeamento de dados e de alimentação, e entrega uma lista de materiais com os códigos de peça ENTTEC.
Layouts que você pode projetar
- Grade de pontos, fileiras horizontais: Vídeo ou gráficos de baixa resolução em uma fachada. As strings vão da esquerda para a direita.
- Grade de pontos, colunas verticais: As strings pendem da platibanda. Menos fixações na fachada.
- Linhas verticais espaçadas: Linhas de pontos separadas subindo por um edifício, colunas ou postes, com um vão entre elas.
- Contorno de edifício ou letreiro: Os pontos acompanham a borda de um telhado, janela ou letreiro.
- Pontos em cabos paralelos: Cabos suspensos sobre uma praça, rua ou átrio.
- Cortina de pontos (fundo): Strings verticais densas atrás de um palco ou em uma vitrine.
- Linha única: A borda de uma ponte, um corrimão ou uma sanca.
- Círculo: Um anel de pontos ao redor de um letreiro redondo, uma coluna ou um florão de teto.
- Anéis concêntricos: Anéis dentro de anéis, para um alvo, uma cúpula de teto ou uma parede decorativa redonda.
- Contorno de polígono: Os pontos desenham um triângulo, hexágono ou qualquer forma regular de até 12 lados.
- Contorno de estrela: Os pontos desenham uma estrela de 4 a 12 pontas.
- Raios ou roda: Raios a partir de um centro, para um sol radiante, uma roda ou uma roda-gigante. Adicione anéis para formar um aro.
- Árvore de Natal (cone) (3D): Linhas de pontos do topo até uma base redonda, para uma árvore de Natal de pixels ou um pau de fita. Desenhada planificada.
- Arcos em sequência: Arcos redondos lado a lado, para um túnel, arcadas ou uma colunata. Largura e altura são de um arco.
- Pórticos em U em sequência: Sobe de um lado, atravessa o topo e desce do outro: portais, batentes de porta ou um túnel de pórticos. Largura e altura são de um pórtico.
Produtos atendidos
- Pontos de pixel Smart PXL: PXL40 (domo de 40 mm), PXL60 (domo de 60 mm) e PXL100x25 (plano), RGB ou RGBW, 24 V ou 48 V, além dos pontos DMX PXL60.
- Neon Flex sob medida e fita de pixel endereçável.
- Controladores de pixel ENTTEC OCTO e PIXELATOR, PLink Injectors para trechos longos de cabo e nós DMX.
Como se projeta um sistema de pixels
Estas são as regras de engenharia que o Pixel Designer aplica a todo projeto, extraídas dos manuais e fichas técnicas dos produtos ENTTEC.
Distância dos dados de pixel
Os dados de pixel alcançam até 3 m entre o controlador e o primeiro ponto, e até 3 m entre uma string e a seguinte, porque cada ponto regenera o sinal. Para distâncias maiores, o PLink leva os dados por cabo Cat5e ou Cat6 por até 300 m, de um controlador PIXELATOR até um PLink Injector no início do trecho. Além disso, os pontos DMX recebem os dados de uma mesa de iluminação por meio de nós DMX.
A taxa de quadros define os pontos por porta
Os dados do Smart PXL trafegam a 800 kbps. Com cor de 16-bit, um ponto RGBW ocupa 64 bits; assim, a 40 quadros por segundo, uma porta do controlador atualiza cerca de 308 pontos RGBW (cerca de 411 RGB). Uma taxa de quadros menor permite que cada porta controle mais pontos; uma maior exige mais portas.
Universos
Um universo DMX de 512 canais comporta 64 pontos RGBW ou 85 RGB com cor de 16-bit (128 ou 170 com 8-bit). Cada porta do controlador recebe seu próprio bloco de universos, numerado de forma que duas portas nunca se sobreponham.
Strings e espaçamento entre pontos
Os pontos são fabricados em strings com o espaçamento que você escolher. Uma linha longa é dividida em strings de tamanho quase igual, conectadas cabo a cabo para que o espaçamento se mantenha uniforme em todas as emendas. Cada linha começa com uma string inteira, para que nenhuma saída termine no meio de uma linha.
Alimentação e injeção
A tensão cai ao longo de cada string, por isso a alimentação é injetada nas duas extremidades de cada linha, e também em pontos intermediários quando a linha é longa demais para ser alimentada só pelas pontas. Pontos de 48 V levam a alimentação mais longe que pontos de 24 V. As fontes são dimensionadas com margem, e a opção UL Class 2 mantém todos os circuitos de alimentação dentro dos limites Class 2.
Cabeamento e saídas
Todas as saídas começam do mesmo lado e, dentro de cada saída, as linhas seguem em zigue-zague de uma para a outra, então todos os cabos de dados chegam por um único lado. As linhas são distribuídas por todas as portas que você está comprando, para que uma falha em uma saída apague a menor parte possível da instalação.
Perguntas frequentes
O que o Pixel Designer me entrega?
Um sistema completo para o seu layout: como os pontos se dividem em strings, qual controlador e qual porta controlam cada uma, as fontes de alimentação e onde a alimentação é injetada, os cabos, um diagrama de ligação e uma tabela de conexões, desenhos das strings (PDF) e uma lista de materiais com os códigos de peça ENTTEC.
É gratuito? Preciso criar uma conta?
É gratuito e não exige conta. Cada projeto recebe um número (por exemplo, PXD-7K3M2) e um link de compartilhamento, para que você possa voltar a ele, enviá-lo a um colega ou enviá-lo para o seu próprio e-mail.
Como obtenho um preço?
Clique em Solicitar orçamento no seu projeto. Um engenheiro de vendas da ENTTEC analisa o projeto e responde com um orçamento. Se nenhum layout se encaixar no seu projeto, descreva-o com suas próprias palavras ou peça a um vendedor que o projete com você.
Funciona com o ELM?
Sim. Abra seu projeto no ELM, o software de mapeamento de pixels da ENTTEC para Windows, e cada pixel chega no lugar certo e já endereçado ao universo correto, para que você possa reproduzir efeitos exatamente no seu layout antes de comprar. O ELM Free tem saída de até 8 universos.
Quais unidades e idiomas ele usa?
Sistema métrico ou imperial (pés e polegadas), em inglês, chinês (simplificado e tradicional), espanhol, francês, alemão, japonês, português, italiano e coreano.