여기서 설계하고, ELM에서 재생해 보세요.
- 레이아웃을 고르고 크기 조정
- 부품 목록과 배선 확인
- ELM에서 열고 효과 재생
ELM이란?
ELM은 ENTTEC의 Windows용 픽셀 매핑 소프트웨어입니다. 디자인을 ELM에서 열면 모든 픽셀이 올바른 위치에 배치되고 올바른 유니버스에 패치되므로, 구매하기 전에 실제 레이아웃에서 효과를 재생해 볼 수 있습니다.
ELM Free는 무료이며 유니버스를 최대 8개까지 출력합니다. ELM이 없으신가요? 여기서 다운로드하세요
새 디자인 시작
나중에 바꿔도 설정은 유지됩니다Pixel Designer 소개
Pixel Designer는 미디어 파사드, 건물 외곽선, 캐노피, 무대 배경, 링, 아치 등 다양한 형태의 LED 픽셀 설치를 설계하는 ENTTEC의 무료 온라인 도구입니다. 레이아웃을 선택하고 크기와 도트 간격을 입력한 뒤 컨트롤러 설치 위치를 지정하면, Pixel Designer가 픽셀 스트링 구성, 컨트롤러와 포트, 전원 공급 장치와 전원 주입 지점, 데이터 및 전원 케이블을 산출하고 ENTTEC 부품 번호가 포함된 부품 목록을 제공합니다.
설계할 수 있는 레이아웃
- 도트 그리드, 가로 행: 건물 전면에 저해상도 영상이나 그래픽을 표현합니다. 스트링이 왼쪽에서 오른쪽으로 이어집니다.
- 도트 그리드, 세로 열: 스트링을 파라펫에서 늘어뜨립니다. 파사드에 필요한 고정 부위가 줄어듭니다.
- 간격을 둔 세로 구간: 건물, 기둥, 폴을 따라 올라가는 독립된 도트 구간으로, 구간 사이에 간격이 있습니다.
- 건물 또는 사인 외곽선: 지붕선, 창문, 사인의 가장자리를 따라 도트를 배치합니다.
- 평행 케이블 위 도트: 광장, 거리, 아트리움 위에 거는 현수 케이블.
- 도트 커튼 배경: 무대 뒤나 창가에 촘촘하게 거는 세로 스트링.
- 단일 라인: 교량 가장자리, 핸드레일, 코브 라인.
- 원: 원형 사인, 기둥, 천장 로제트를 두르는 도트 링 1개.
- 동심원 링: 링 안에 링을 배치합니다. 과녁 모양, 천장 돔, 원형 피처 월에 적합합니다.
- 다각형 외곽선: 삼각형, 육각형 등 최대 12변의 정다각형을 따라 도트를 배치합니다.
- 별 외곽선: 꼭짓점 4~12개의 별 모양을 따라 도트를 배치합니다.
- 스포크 또는 휠: 중심에서 뻗어 나가는 스포크로 선버스트, 휠, 대관람차를 표현합니다. 링을 추가하면 테두리가 됩니다.
- 크리스마스 트리(원뿔) (3D): 꼭대기에서 둥근 밑면까지 도트 라인을 배치해 픽셀 크리스마스 트리나 메이폴을 만듭니다. 펼친 모양으로 그려집니다.
- 나란한 아치: 둥근 아치를 나란히 배치합니다. 터널, 아치형 출입구, 열주에 적합합니다. 폭과 높이는 아치 1개 기준입니다.
- 나란한 U자 프레임: 한쪽으로 올라가 위를 가로지른 뒤 반대쪽으로 내려옵니다. 포털, 문틀, 프레임 터널에 적합합니다. 폭과 높이는 프레임 1개 기준입니다.
지원 제품
- Smart PXL 픽셀 도트: PXL40(40 mm 돔형), PXL60(60 mm 돔형), PXL100x25(평면형), RGB 또는 RGBW, 24 V 또는 48 V, 그리고 PXL60 DMX 도트.
- 맞춤 길이로 제작되는 Neon Flex와 어드레서블 픽셀 테이프.
- ENTTEC OCTO 및 PIXELATOR 픽셀 컨트롤러, 장거리 케이블 배선용 PLink Injector, DMX 노드.
픽셀 시스템 설계 원칙
Pixel Designer가 모든 디자인에 적용하는 엔지니어링 규칙으로, ENTTEC 제품 매뉴얼과 데이터시트를 근거로 합니다.
픽셀 데이터 전송 거리
모든 도트가 신호를 재생성하므로, 픽셀 데이터는 컨트롤러에서 첫 도트까지 최대 3 m, 스트링과 스트링 사이에서도 최대 3 m까지 전송됩니다. 그보다 먼 거리에서는 PLink가 Cat5e 또는 Cat6 케이블로 PIXELATOR 컨트롤러에서 구간 시작점의 PLink Injector까지 최대 300 m 데이터를 전송합니다. 이 범위를 넘으면 DMX 도트가 DMX 노드를 거쳐 조명 콘솔에서 데이터를 받습니다.
프레임 레이트에 따른 포트당 도트 수
Smart PXL 데이터 전송 속도는 800 kbps입니다. 16-bit 색상에서 RGBW 도트 하나는 64 bits를 사용하므로, 초당 40 프레임에서 컨트롤러 포트 하나가 갱신할 수 있는 도트는 RGBW 약 308개(RGB 약 411개)입니다. 프레임 레이트를 낮추면 포트당 더 많은 도트를 구동할 수 있고, 높이면 더 많은 포트가 필요합니다.
유니버스
512채널 DMX 유니버스 하나에는 16-bit 색상 기준 RGBW 도트 64개 또는 RGB 도트 85개가 들어갑니다(8-bit에서는 128개 또는 170개). 각 컨트롤러 포트는 고유한 유니버스 블록을 사용하며, 포트 간에 번호가 겹치지 않도록 할당됩니다.
스트링과 도트 간격
도트는 지정한 간격으로 스트링 단위로 제조됩니다. 긴 라인은 거의 같은 길이의 스트링으로 나누고 리드끼리 연결하므로, 모든 연결부에서도 간격이 일정하게 유지됩니다. 각 라인은 온전한 스트링으로 시작하므로 출력 하나가 라인 중간에서 끝나는 일이 없습니다.
전원과 전원 주입
모든 스트링에서는 길이를 따라 전압 강하가 발생하므로 라인 양 끝에서 전원을 공급하고, 양 끝 공급만으로 부족할 만큼 긴 라인에는 중간에도 전원을 주입합니다. 48 V 도트는 24 V 도트보다 전원을 더 멀리 전달합니다. 전원 공급 장치는 여유 용량을 두고 선정하며, UL Class 2 옵션을 선택하면 모든 전원 회로가 Class 2 한도 이내로 유지됩니다.
배선과 출력
모든 출력은 같은 쪽에서 시작하고, 한 출력 안에서는 라인이 지그재그로 다음 라인에 이어지므로 데이터 케이블이 모두 한쪽에서 들어옵니다. 라인은 구매하는 모든 포트에 고르게 분산되므로, 한 출력에 고장이 나도 설치 전체에서 꺼지는 범위가 최소화됩니다.
자주 묻는 질문
Pixel Designer로 무엇을 얻을 수 있나요?
레이아웃에 맞는 완전한 시스템 구성을 제공합니다. 도트를 스트링으로 나누는 방식, 각 스트링을 구동하는 컨트롤러와 포트, 전원 공급 장치와 전원 주입 위치, 케이블, 배선도와 연결표, 스트링 도면(PDF), ENTTEC 부품 번호가 포함된 부품 목록이 포함됩니다.
무료인가요? 계정이 필요한가요?
무료이며 계정이 필요 없습니다. 디자인마다 번호(예: PXD-7K3M2)와 공유 링크가 생성되므로 나중에 다시 열거나, 동료에게 보내거나, 본인에게 이메일로 보낼 수 있습니다.
가격은 어떻게 알 수 있나요?
디자인에서 "견적 요청"을 누르세요. ENTTEC 세일즈 엔지니어가 디자인을 검토한 뒤 견적을 보내 드립니다. 프로젝트에 맞는 레이아웃이 없다면 직접 설명을 입력하시거나 영업 담당자에게 함께 설계해 달라고 요청하세요.
ELM과 연동되나요?
네. Windows용 ENTTEC 픽셀 매핑 소프트웨어인 ELM에서 디자인을 열면 모든 픽셀이 정확한 위치에 배치되고 올바른 유니버스로 패치되므로, 구매 전에 실제 레이아웃 그대로 효과를 재생해 볼 수 있습니다. ELM Free는 최대 8 유니버스까지 출력합니다.
어떤 단위와 언어를 지원하나요?
미터법 또는 야드파운드법(피트와 인치)을 지원하며, 영어, 중국어(간체 및 번체), 스페인어, 프랑스어, 독일어, 일본어, 포르투갈어, 이탈리아어, 한국어로 이용할 수 있습니다.