Diseñe su sistema Pixel Dots

Elija una disposición, adáptela a su espacio e indíquenos dónde irán los controladores. Calculamos las cadenas, los controladores, la alimentación y el cableado, y un ingeniero de ventas le prepara la cotización.

Diséñelo aquí. Véalo en acción en ELM.

  1. Elija una disposición y ajuste sus medidas
  2. Obtenga la lista de piezas y el cableado
  3. Ábralo en ELM y reproduzca efectos
¿Qué es ELM?

ELM es el software de mapeo de píxeles de ENTTEC para Windows. Abra su diseño en él y cada píxel aparecerá en su sitio y parcheado en el universo correcto, para que pueda reproducir efectos sobre su disposición exacta antes de comprar nada.

ELM Free es gratuito y emite hasta 8 universos. ¿No tiene ELM? Descárguelo aquí

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Puede cambiarla más tarde sin perder sus ajustes
Indique la forma, el tamaño y la separación, para puntos de píxel, Neon Flex o cinta de píxeles. Elegimos la disposición y rellenamos el paso siguiente. Allí puede cambiarlo todo.
O pulse un ejemplo y luego cambie las medidas:

Acerca de Pixel Designer

Pixel Designer es una herramienta en línea gratuita de ENTTEC para planificar instalaciones de píxeles LED: fachadas multimedia, contornos de edificios, cubiertas, fondos de escenario, anillos, arcos y otras formas. Elija una disposición, indique sus dimensiones y la separación entre puntos, y dónde irán los controladores. Pixel Designer calcula las cadenas de píxeles, los controladores y sus puertos, las fuentes de alimentación y los puntos de inyección, y el cableado de datos y de alimentación, y le entrega una lista de piezas con las referencias de ENTTEC.

Disposiciones que puede diseñar

  • Retícula de puntos, filas horizontales: Vídeo o gráficos de baja resolución en una fachada. Las cadenas van de izquierda a derecha.
  • Retícula de puntos, columnas verticales: Las cadenas cuelgan del pretil. Menos fijaciones en la fachada.
  • Tramos verticales separados: Tramos independientes de puntos a lo largo de un edificio, columnas o postes, con separación entre ellos.
  • Contorno de edificio o rótulo: Los puntos siguen el borde de una cubierta, ventana o rótulo.
  • Puntos en cables paralelos: Cables tensados sobre una plaza, una calle o un atrio.
  • Telón de puntos: Cadenas verticales densas detrás de un escenario o en un escaparate.
  • Línea única: El borde de un puente, una barandilla o una línea de foseado.
  • Círculo: Un anillo de puntos alrededor de un rótulo redondo, una columna o un rosetón de techo.
  • Anillos concéntricos: Anillos dentro de anillos, para una diana, una cúpula de techo o una pared circular decorativa.
  • Contorno de polígono: Los puntos siguen un triángulo, un hexágono o cualquier polígono regular de hasta 12 lados.
  • Contorno de estrella: Los puntos siguen una estrella de 4 a 12 puntas.
  • Radios o rueda: Radios desde un centro, para un sol radiante, una rueda o una noria. Añada anillos para formar una llanta.
  • Árbol de Navidad (cono) (3D): Líneas de puntos desde la punta hasta una base redonda, para un árbol de Navidad de píxeles o un palo de mayo. Se dibuja desplegado.
  • Arcos en fila: Arcos de medio punto uno al lado del otro, para un túnel, arcadas o una columnata. El ancho y el alto corresponden a un arco.
  • Marcos en U en fila: Sube por un lado, cruza por arriba y baja por el otro: pórticos, marcos de puerta o un túnel de marcos. El ancho y el alto corresponden a un marco.

Productos que abarca

  • Puntos de píxel Smart PXL: PXL40 (cúpula de 40 mm), PXL60 (cúpula de 60 mm) y PXL100x25 (plano), en RGB o RGBW, a 24 V o 48 V, además de los puntos DMX PXL60.
  • Neon Flex fabricado a medida y cinta de píxeles direccionable.
  • Controladores de píxeles ENTTEC OCTO y PIXELATOR, inyectores PLink para tiradas de cable largas y nodos DMX.

Cómo se diseña un sistema de píxeles

Estas son las reglas de ingeniería que Pixel Designer aplica a cada diseño, extraídas de los manuales y las hojas de datos de los productos ENTTEC.

Distancia de los datos de píxel

Los datos de píxel recorren hasta 3 m desde el controlador hasta el primer punto, y hasta 3 m entre una cadena y la siguiente, porque cada punto regenera la señal. Para distancias mayores, PLink transporta los datos por cable Cat5e o Cat6 hasta 300 m, desde un controlador PIXELATOR hasta un PLink Injector situado al inicio del tramo. Más allá, los puntos DMX reciben los datos de una consola de iluminación a través de nodos DMX.

La frecuencia de refresco determina los puntos por puerto

Los datos de Smart PXL viajan a 800 kbps. Con color de 16-bit, un punto RGBW ocupa 64 bits, de modo que a 40 fotogramas por segundo un puerto del controlador refresca unos 308 puntos RGBW (unos 411 RGB). Con una frecuencia de refresco menor, cada puerto controla más puntos; con una mayor, se necesitan más puertos.

Universos

Un universo DMX de 512 canales admite 64 puntos RGBW u 85 RGB con color de 16-bit (128 o 170 con 8-bit). Cada puerto del controlador lleva su propio bloque de universos, numerados para que no se solapen entre puertos.

Cadenas y separación entre puntos

Los puntos se fabrican en cadenas con la separación que usted elija. Una línea larga se divide en cadenas de longitud casi igual, unidas cable con cable para que la separación se mantenga uniforme en todas las uniones. Cada línea empieza con una cadena completa, de modo que ninguna salida termina a mitad de una línea.

Alimentación e inyección

La tensión cae a lo largo de cada cadena, por lo que la alimentación se inyecta en ambos extremos de una línea, y también en puntos intermedios cuando la línea es demasiado larga para alimentarla solo desde sus extremos. Los puntos de 48 V llevan la alimentación más lejos que los de 24 V. Las fuentes se dimensionan con margen, y la opción UL Class 2 mantiene cada circuito de alimentación dentro de los límites de Class 2.

Cableado y salidas

Todas las salidas empiezan en el mismo lado y, dentro de cada salida, las líneas siguen un recorrido en zigzag de una a la siguiente, de modo que los cables de datos llegan desde un solo lado. Las líneas se reparten entre todos los puertos que compra, para que un fallo en una salida apague la menor parte posible de la instalación.

Preguntas frecuentes

¿Qué me ofrece Pixel Designer?

Un sistema completo para su disposición: cómo se dividen los puntos en cadenas, qué controlador y qué puerto controla cada una, las fuentes de alimentación y dónde se inyecta la alimentación, los cables, un diagrama de cableado con el esquema de conexiones, los planos de las cadenas (PDF) y una lista de piezas con las referencias de ENTTEC.

¿Es gratuito? ¿Necesito una cuenta?

Es gratuito y no necesita cuenta. Cada diseño recibe un número (por ejemplo, PXD-7K3M2) y un enlace para compartir, de modo que puede volver a él, enviárselo a un colega o enviárselo a usted mismo por correo electrónico.

¿Cómo obtengo un precio?

Pulse Solicitar cotización en su diseño. Un ingeniero de ventas de ENTTEC lo revisa y le responde con una cotización. Si ninguna disposición se ajusta a su proyecto, descríbalo con sus propias palabras o pida a un comercial que lo diseñe con usted.

¿Funciona con ELM?

Sí. Abra su diseño en ELM, el software de mapeo de píxeles de ENTTEC para Windows, y cada píxel aparece en su sitio y asignado al universo correcto, para que pueda reproducir efectos sobre su disposición exacta antes de comprar. ELM Free admite hasta 8 universos de salida.

¿Qué unidades e idiomas utiliza?

Sistema métrico o imperial (pies y pulgadas), en inglés, chino (simplificado y tradicional), español, francés, alemán, japonés, portugués, italiano y coreano.