Concevez votre système Pixel Dots

Choisissez une configuration, adaptez-la à votre espace et indiquez-nous où se trouvent les contrôleurs. Nous calculons les guirlandes, les contrôleurs, les alimentations et le câblage, puis un ingénieur commercial vous fait une offre.

Concevez-le ici. Regardez-le s’animer dans ELM.

  1. Choisissez une configuration et dimensionnez-la
  2. Obtenez votre nomenclature et votre câblage
  3. Ouvrez-le dans ELM et jouez des effets dessus
Qu’est-ce qu’ELM ?

ELM est le logiciel de pixel mapping d’ENTTEC pour Windows. Ouvrez-y votre projet : chaque pixel arrive au bon endroit, patché dans le bon univers, et vous pouvez jouer des effets sur votre implantation exacte avant d’acheter quoi que ce soit.

ELM Free est gratuit et pilote jusqu’à 8 univers. Vous n’avez pas ELM ? Téléchargez-le ici

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Vous pourrez la changer plus tard sans perdre vos réglages
Indiquez la forme, les dimensions et l’espacement, pour des points pixel, du Neon Flex ou du ruban de pixels. Nous choisissons la configuration et remplissons l’étape suivante. Vous pourrez tout y modifier.
Ou touchez un exemple, puis modifiez les dimensions :

À propos de Pixel Designer

Pixel Designer est un outil en ligne gratuit d’ENTTEC pour concevoir des installations de pixels LED : façades média, contours de bâtiments, canopées, fonds de scène, anneaux, arches et autres formes. Choisissez une configuration, indiquez ses dimensions et l’espacement des points, puis précisez où se trouveront les contrôleurs. Pixel Designer calcule les guirlandes de pixels, les contrôleurs et leurs ports, les alimentations et les points d’injection, le câblage données et alimentation, et vous fournit une nomenclature avec les références ENTTEC.

Configurations disponibles

  • Grille de points, rangées horizontales: Vidéo ou graphismes basse résolution sur une façade. Les guirlandes courent de gauche à droite.
  • Grille de points, colonnes verticales: Les guirlandes pendent depuis l’acrotère. Moins de fixations sur la façade.
  • Lignes verticales espacées: Des lignes de points distinctes le long d’un bâtiment, de colonnes ou de mâts, avec un écart entre elles.
  • Contour de bâtiment ou d’enseigne: Les points soulignent le bord d’une toiture, d’une fenêtre ou d’une enseigne.
  • Points sur câbles parallèles: Câbles tendus au-dessus d’une place, d’une rue ou d’un atrium.
  • Rideau de points: Guirlandes verticales denses derrière une scène ou dans une vitrine.
  • Ligne unique: Un bord de pont, une main courante ou une gorge lumineuse.
  • Cercle: Un anneau de points autour d’une enseigne ronde, d’une colonne ou d’une rosace de plafond.
  • Anneaux concentriques: Des anneaux imbriqués, pour une cible, une coupole ou un mur décoratif circulaire.
  • Contour de polygone: Les points dessinent un triangle, un hexagone ou toute forme régulière jusqu’à 12 côtés.
  • Contour d’étoile: Les points dessinent une étoile de 4 à 12 branches.
  • Rayons ou roue: Des rayons partant d’un centre, pour un soleil, une roue ou une grande roue. Ajoutez des anneaux pour une jante.
  • Sapin de Noël (cône) (3D): Des lignes de points du sommet jusqu’à une base ronde, pour un sapin de Noël en pixels ou un mât de mai. Représenté déplié.
  • Arches alignées: Arches en plein cintre côte à côte, pour un tunnel, des arcades ou une colonnade. Largeur et hauteur pour une arche.
  • Cadres en U alignés: Montée d’un côté, traverse en haut, descente de l’autre : portiques, encadrements de porte ou tunnel de cadres. Largeur et hauteur pour un cadre.

Produits pris en charge

  • Points pixel Smart PXL : PXL40 (dôme de 40 mm), PXL60 (dôme de 60 mm) et PXL100x25 (plat), en RGB ou RGBW, 24 V ou 48 V, ainsi que les points DMX PXL60.
  • Neon Flex, fabriqué sur mesure, et ruban de pixels adressables.
  • Contrôleurs de pixels ENTTEC OCTO et PIXELATOR, PLink Injectors pour les grandes longueurs de câble, et nodes DMX.

Comment concevoir un système de pixels

Voici les règles d’ingénierie que Pixel Designer applique à chaque projet, issues des manuels et fiches techniques des produits ENTTEC.

Distance de transmission des données pixel

Les données pixel portent jusqu’à 3 m entre le contrôleur et le premier point, et jusqu’à 3 m d’une guirlande à la suivante, car chaque point régénère le signal. Au-delà, PLink transporte les données sur câble Cat5e ou Cat6 jusqu’à 300 m, d’un contrôleur PIXELATOR à un PLink Injector placé au départ de la ligne. Pour des distances encore plus grandes, des points DMX reçoivent leurs données d’une console d’éclairage via des nodes DMX.

La fréquence d’images fixe le nombre de points par port

Les données Smart PXL circulent à 800 kbps. En couleur 16-bit, un point RGBW occupe 64 bits : à 40 images par seconde, un port de contrôleur rafraîchit donc environ 308 points RGBW (environ 411 en RGB). Une fréquence d’images plus basse permet à chaque port de piloter davantage de points ; une fréquence plus élevée demande davantage de ports.

Univers

Un univers DMX de 512 canaux contient 64 points RGBW ou 85 points RGB en couleur 16-bit (128 ou 170 en 8-bit). Chaque port de contrôleur dispose de son propre bloc d’univers, numérotés de sorte qu’aucun port n’en chevauche un autre.

Guirlandes et espacement des points

Les points sont fabriqués en guirlandes, à l’espacement que vous choisissez. Une ligne longue est divisée en guirlandes de longueur à peu près égale, raccordées câble à câble pour que l’espacement reste régulier à chaque raccord. Chaque ligne commence sur une guirlande entière : une sortie ne s’arrête donc jamais au milieu d’une ligne.

Alimentation et injection

La tension chute le long de chaque guirlande : l’alimentation est donc injectée aux deux extrémités d’une ligne, et en cours de ligne lorsque celle-ci est trop longue pour être alimentée par ses seules extrémités. Les points 48 V transportent l’alimentation plus loin que les points 24 V. Les alimentations sont dimensionnées avec une marge, et une option UL Class 2 maintient chaque circuit d’alimentation dans les limites de la Class 2.

Câblage et sorties

Toutes les sorties démarrent du même côté et, sur une même sortie, la chaîne serpente d’une ligne à la suivante : les câbles de données arrivent donc tous d’un seul côté. Les lignes sont réparties sur tous les ports que vous achetez, afin qu’une panne sur une sortie éteigne la plus petite partie possible de l’installation.

Questions fréquentes

Que me fournit Pixel Designer ?

Un système complet pour votre configuration : la répartition des points en guirlandes, le contrôleur et le port qui pilotent chacune d’elles, les alimentations et l’emplacement des points d’injection, les câbles, un schéma de câblage et un plan de raccordement, les plans des guirlandes (PDF) et une nomenclature avec les références ENTTEC.

Est-ce gratuit ? Faut-il créer un compte ?

C’est gratuit et sans compte. Chaque projet reçoit un numéro (par exemple PXD-7K3M2) et un lien de partage : vous pouvez y revenir, l’envoyer à un collègue ou vous l’envoyer par e-mail.

Comment obtenir un prix ?

Cliquez sur « Demander un devis » dans votre projet. Un ingénieur commercial ENTTEC l’étudie et vous répond avec un devis. Si aucune configuration ne correspond à votre projet, décrivez-le avec vos propres mots ou demandez à un commercial de le concevoir avec vous.

Est-ce compatible avec ELM ?

Oui. Ouvrez votre projet dans ELM, le logiciel de pixel mapping d’ENTTEC pour Windows : chaque pixel arrive à sa place et patché dans le bon univers, pour que vous puissiez lancer des effets sur votre configuration exacte avant d’acheter. ELM Free gère jusqu’à 8 univers en sortie.

Quelles unités et quelles langues utilise-t-il ?

Système métrique ou impérial (pieds et pouces), en anglais, chinois (simplifié et traditionnel), espagnol, français, allemand, japonais, portugais, italien et coréen.