ここで設計し、ELM で動きを確認。
- レイアウトを選んでサイズを設定
- 部品リストと配線を取得
- ELM で開いてエフェクトを再生
ELM とは?
ELM は ENTTEC の Windows 用ピクセルマッピングソフトウェアです。デザインを ELM で開くと、すべてのピクセルが正しい位置に配置され、正しいユニバースにパッチされるため、何も購入しなくても実際のレイアウトでエフェクトを再生できます。
ELM Free は無料で、最大 8 ユニバースを出力できます。 ELM をお持ちでない方はこちらからダウンロード
新しいデザインを開始
設定を保ったまま、後から変更できますPixel Designer について
Pixel Designer は、LED ピクセル照明の設置を計画するための ENTTEC の無料オンラインツールです。メディアファサード、建物の輪郭照明、キャノピー、ステージ背景、リング、アーチなど、さまざまな形状に対応しています。レイアウトを選び、サイズとドット間隔を入力して、コントローラーの設置場所を指定するだけで、ピクセルストリングの構成、コントローラーとポート、電源と給電ポイント、データケーブルと給電ケーブルを算出し、ENTTEC の品番入りの部品リストを作成します。
設計できるレイアウト
- ドットグリッド(横列): 建物の壁面全体に低解像度の映像やグラフィックを表示します。ストリングは左から右へ配線します。
- ドットグリッド(縦列): ストリングをパラペットから吊り下げます。ファサード全体の固定箇所が少なくなります。
- 間隔をあけた縦ラン: 建物、柱、ポールに沿って、間隔をあけた独立したドットのランを縦に配置します。
- 建物またはサインの輪郭: 屋根、窓、サインの縁に沿ってドットを配置します。
- 平行ケーブル上のドット: 広場、通り、アトリウムの上に張ったカテナリーケーブルに配置します。
- ドットカーテン背景: ステージ背後やウィンドウに縦ストリングを高密度で配置します。
- シングルライン: 橋の縁、手すり、コーブ照明のラインに。
- 円: 丸いサイン、柱、天井のメダリオンの周りにドットのリングを 1 本配置します。
- 同心円リング: リングを入れ子状に配置します。ターゲット模様、天井ドーム、円形のフィーチャーウォールに。
- 多角形の輪郭: 三角形、六角形など、最大 12 辺の正多角形の輪郭にドットを配置します。
- 星形の輪郭: 頂点が 4~12 の星形の輪郭にドットを配置します。
- スポークまたはホイール: 中心から放射状に伸びるスポークで、サンバースト、ホイール、観覧車を表現します。リングを追加すると外周になります。
- クリスマスツリー(円錐) (3D): 頂点から円形の底面までドットのラインを配置し、ピクセルのクリスマスツリーやメイポールを表現します。展開した状態で描画します。
- 連続アーチ: 半円アーチを横に並べます。トンネル、アーチ通路、列柱に。幅と高さはアーチ 1 つ分の寸法です。
- 連続 U 字フレーム: 片側を上がり、上辺を渡り、反対側を下ります。ポータル、ドア枠、フレームのトンネルに。幅と高さはフレーム 1 つ分の寸法です。
対応製品
- Smart PXL ピクセルドット:PXL40(40 mm ドーム)、PXL60(60 mm ドーム)、PXL100x25(フラット)。RGB または RGBW、24 V または 48 V に対応し、PXL60 DMX ドットもご用意しています。
- 長さを指定して製作する Neon Flex と、アドレス指定可能なピクセルテープ。
- ENTTEC OCTO および PIXELATOR ピクセルコントローラー、長距離配線用の PLink インジェクター、DMX ノード。
ピクセルシステムの設計方法
Pixel Designer がすべてのデザインに適用している設計ルールです。ENTTEC の製品マニュアルとデータシートに基づいています。
ピクセルデータの伝送距離
ドットはそれぞれ信号を再生成して次へ送るため、ピクセルデータはコントローラーから最初のドットまで最大 3 m、ストリングから次のストリングまで最大 3 m 伝送できます。それより離れる場合は、PLink により Cat5e または Cat6 ケーブルで、PIXELATOR コントローラーからランの始点に設置した PLink Injector まで最大 300 m データを伝送します。さらに遠い場合は、DMX ドットを使用し、照明コンソールから DMX ノード経由でデータを供給します。
フレームレートで 1 ポートあたりのドット数が決まる
Smart PXL のデータ伝送速度は 800 kbps です。16-bit カラーでは RGBW ドット 1 個に 64 bits を要するため、40 fps ではコントローラーの 1 ポートで約 308 個の RGBW ドット(RGB なら約 411 個)を更新できます。フレームレートを下げれば 1 ポートでより多くのドットを駆動でき、上げればより多くのポートが必要になります。
ユニバース
512 チャンネルの DMX ユニバース 1 つには、16-bit カラーで RGBW ドット 64 個または RGB ドット 85 個(8-bit では 128 個または 170 個)が収まります。各コントローラーポートはそれぞれ専用のユニバース群を受け持ち、ポート間で重複しないよう番号が割り当てられます。
ストリングとドット間隔
ドットは指定した間隔でストリングとして製作されます。長いラインはほぼ同じ長さのストリングに分割し、リード同士で接続するため、どの接続部でもドット間隔が均一に保たれます。各ラインは必ずストリングの先頭から始まるため、1 つの出力がラインの途中で終わることはありません。
電源と給電
ストリングに沿って電圧降下が生じるため、ラインの両端から給電し、両端からの給電だけでは長すぎる場合は途中にも給電ポイントを設けます。48 V ドットは 24 V ドットより長い距離に給電できます。電源は余裕を持った容量で選定し、UL Class 2 オプションではすべての電源回路を Class 2 の制限内に収めます。
配線と出力
すべての出力は同じ側から始まり、1 つの出力内ではラインが折り返しながら次のラインへつながるため、データケーブルは一方向から引き込まれます。ラインはご購入いただくすべてのポートに振り分けられるため、1 つの出力に障害が起きても消灯する範囲を最小限に抑えられます。
よくある質問
Pixel Designer では何が得られますか?
レイアウトに合わせた完全なシステム構成です。ドットのストリング分割、各ストリングを駆動するコントローラーとポート、電源と給電ポイント、ケーブル、配線図と接続表、ストリング図面(PDF)、ENTTEC の品番入りの部品リストが得られます。
無料ですか?アカウントは必要ですか?
無料で、アカウントも不要です。各デザインには番号(例:PXD-7K3M2)と共有リンクが発行されるため、後から開き直したり、同僚に送ったり、ご自身宛てにメールで送ったりできます。
価格を知るにはどうすればよいですか?
デザイン画面で「見積もりを依頼」を押してください。ENTTEC のセールスエンジニアが内容を確認し、お見積もりをお送りします。プロジェクトに合うレイアウトがない場合は、内容をご自身の言葉でご説明いただくか、営業担当者と一緒に設計することもできます。
ELM と連携できますか?
はい。ENTTEC の Windows 用ピクセルマッピングソフトウェア ELM でデザインを開くと、すべてのピクセルが正しい位置に配置され、適切なユニバースにパッチされた状態で読み込まれます。購入前に実際のレイアウトでエフェクトを再生できます。ELM Free の出力は 8 ユニバースまでです。
どの単位と言語に対応していますか?
メートル法またはヤード・ポンド法(フィートとインチ)に対応し、英語、中国語(簡体字・繁体字)、スペイン語、フランス語、ドイツ語、日本語、ポルトガル語、イタリア語、韓国語でご利用いただけます。